Новости
О Наташе
Творчество
Моя команда
Пресса
Фотогалерея
Шахматные ссылки
Играть в шахматы
Шахматный магазин
Рекламодателям
Напишите нам

В мире шахмат

 Читайте Наталью в Твиттере:

http://www.pogonina.com/images//nat%20twit.jpg

 




Помогите Наталье популяризировать шахматы:

Women's chess live ratings

Обмен баннерами с Pogonina.com





Шахматная Планета

365Chess.com Biggest Online Chess Games Database



 
 
   Подробнее...


Опросы
Каков Ваш рейтинг ФИДЕ?

Как Наталье сделать Pogonina.com более интересным для Вас?

Кто Ваш любимый (активно выступающий) элитный шахматист?

Покер или шахматы: что Вы предпочитаете?

Ваш самый большой шахматный денежный приз?

Сколько времени в день Вы тратите на шахматы?

Есть ли у Вас шахматный талисман?

Ваш любимый турнирный контроль?

Самая сильная женская сборная в мире - это

Самая сильная шахматная сборная в мире - это

Достигнет ли Магнус Карлсен рейтинга ФИДЕ в 2900?

Как вы думаете, вы сможете стать гроссмейстером?

Компьютерные оценки

Рейтинг: / 19
ХудшаяЛучшая 
Автор Administrator   
25.01.2012 г.



Наталья Погонина специально для
cвоей колонки на Chess.com

В наши дни компьютерные анализирующие программы стали настолько сильны, что прочно вошли в жизнь шахматиста. К ним прибегают и профессионалы, и начинающие. Их используют для анализа партий, подготовки дебютных вариантов, проверки позиций. На многих сайтах с онлайн трансляцией партий можно встретить встроенные движки, показывающие текущую оценку позиции. Компьютерные программы облегчили работу шахматиста, ведь под рукой всегда есть сильный помощник. Но есть в этом и негативная сторона, связанная с несовершенством движков. Несмотря на всю их силу, в них еще много белых пятен. Человек до сих пор может порой лучше оценивать позицию, лучше предвидеть ситуацию. Даже большая компьютерная глубина не гарантирует верного решения. Поэтому к оценкам движков надо подходить не бездумно, а критически.
 

Компьютерная программа выдает информацию об оценке путем цифр, аггрегируя все факторы позиции в единое число, показывающее, у кого перевес. Стандартным оценочным знакам =, += и т.д. соответствует свой диапазон цифр. В пользу белых позиция указывается с плюсом, в пользу черных с минусом. Примерно это выглядит так:
 

Равенство: =, от 0,26 до -0,26

Небольшое преимущество: +=, =+, свыше 0,27 и ниже - 0,27

Большой перевес: +-, -+ (в столбик), свыше 0,70 и ниже -0,70

Решающий перевес: +-, -+ (в строчку), свыше 1,5 и ниже -1,5

Перевес в 0,5 по-другому соответствует перевесу в полпешки.

При анализе следует помнить, что в теоретически ничейных позициях компьютер может оценивать позицию в пользу одной из сторон. Поэтому в эндшпилях анализ с компьютером надо проводить предельно аккуратно. Эта стадия наименее развита у движков. Исключение составляют эндшпильные базы, где уже есть полностью верная информация. Вот пример из свежей партий, сыгранной в Вейк-ан-зее:
 

Сильные стороны компьютера – расчет вариантов, защита позиций. Так же компьютер может хорошо находить неожиданные решения в позициях. Слабые стороны (если так можно выразиться про программы с рейтингом за 3000), как уже ранее говорилось, оценка позиции и дальновидность. Бывает, что компьютер долго показывает, что позиция в пользу одной из сторон, а потом резко меняет оценку.
 

Все свои партии и дебют я проверяю с компьютером. Но окончательное решение по позиции я всегда оставляю за собой. Особенно это касается случаев с позициями, в которых имеется несколько примерно равноценных ходов. Компьютер их может указывать с оценкой, различающийся на несколько сотых. Здесь главное понимание шахматных и психологических тонкостей того или иного равноценного хода, компьютер тут мало поможет. Разница может проявиться через десяток ходов.  В таких ситуациях не важно, какую строчку занимает тот или иной ход в анализе у компьютера. Не надо излишне зацикливаться на оценках компьютера и боятся ходить по 4-ой, 5-ой и т.д линии. Первая линия компьютера не обязательно значит сильнейший ход.  Более того, компьютер не понимает выражения «неприятная позиция»: для него король против короля – то же самое, что и ничья, достигающаяся 20 единственными ходами за одну из сторон.
 

sm_2011_1_kolo_analyzy_12.jpg

Анализ после партии: Роберт Хюбнер, некогда 3-ий шахматист мира, и Наталья Погонина. Обе партии мини-матча завершились вничью.
Автор фото: Martin Chrz


В нижеприведенном поединке с Хюбнером, случившимся на матче Умельцев против Подснежников, я вновь столкнулась с особенностями компьютерного анализа. Большую часть партии движок показывал примерно одинаковую оценку. Однако при этом были важные тонкости в позиции, которые он не всегда замечал. Самый главный случай – это ситуация после 20…dc. Компьютер дает оценку около 0, однако человек предпочел бы белые. Черные обречены на пассивную защиту, в то время как белые могут постепенно провести активный план с надвижением пешек королевского фланга. Т.е. возникла ситуация, где шансы на победу фактически есть только у белых, а черным остается наблюдать и аккуратно защищаться. Возможно, черные и удержат в итоге позицию, как утверждает машина, но риск присутствует только у черных. Поэтому в таком случае вернее давать оценку человеческую.
 

Так что, идя на партию, подготовив варианты, основанные только на оценке компьютера, можно угодить в неприятную ситуацию. Всегда надо перепроверять оценку со своей стороны и разбираться в логике, стоящей за ходами. Человек не может все посчитать и должен больше полагаться на интуицию. Компьютер – хороший помощник, но прежде всего надо думать своей головой.

Bookmark and Share




комментарии (2)
1. Написал(а) Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script в 13:45 25 января 2012 г.
 
 
Pero que bien hablas y que guapa eres!
 
2. Написал(а) Andrey в 07:18 27 января 2012 г.
 
 
I cannot agree more with the last sentence.  
 
IMHO, the most important thing about computer evaluations hides in the fact that some number, let's say +0.34, represents the static evaluation of some "final position". 
And this number has won every competition inside the engine to get to the top and become accounted as evaluation of initial position.  
 
Although minimax or negamax are perfect search algorithms (applied to the whole game from starting position, either algorithm will give you the evaluation of the game), search horizon affects every practical chess engine and sometimes these essentially static evaluations can be very skewed.
 

Добавить комментарий
Имя:
E-mail
Домашняя страница
Тема:
BBCode:Web AddressEmail AddressBold TextItalic TextUnderlined TextQuoteCodeOpen ListList ItemClose List
комментарий:



Код:* Code

Последнее обновление ( 25.01.2012 г. )
 
« Пред.   След. »